00001
00002
00003
00004
00005
00006
00007
00008
00009
00010
00011
00012
00013
00014
00015
00016
00017
00018
00019 #ifndef INVERTERGUMP_H
00020 #define INVERTERGUMP_H
00021
00022 #include "DesktopGump.h"
00023 #include <vector>
00024 class RenderSurface;
00025
00026 class InverterGump : public DesktopGump
00027 {
00028 public:
00029 ENABLE_RUNTIME_CLASSTYPE();
00030
00031 InverterGump(sint32 x, sint32 y, sint32 width, sint32 height);
00032 virtual ~InverterGump(void);
00033
00034 virtual void Paint(RenderSurface* surf, sint32 lerp_factor, bool scaled);
00035 virtual void PaintChildren(RenderSurface* surf, sint32 lerp_factor, bool scaled);
00036
00037 virtual void ParentToGump(int &px, int &py,
00038 PointRoundDir r = ROUND_TOPLEFT);
00039 virtual void GumpToParent(int &gx, int &gy,
00040 PointRoundDir r = ROUND_TOPLEFT);
00041
00042 virtual void RenderSurfaceChanged();
00043
00044 protected:
00045 RenderSurface* buffer;
00046 };
00047
00048 #endif