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00020 #define SHAPERENDEREDTEXT_H
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00022 #include "RenderedText.h"
00023 #include "Font.h"
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00025 class ShapeFont;
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00027 class ShapeRenderedText : public RenderedText
00028 {
00029 public:
00030 ShapeRenderedText(std::list<PositionedText>& lines,
00031 int width, int height, int vlead, ShapeFont* font);
00032 virtual ~ShapeRenderedText();
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00034 virtual void draw(RenderSurface* surface, int x, int y, bool destmasked = false);
00035 virtual void drawBlended(RenderSurface* surface, int x, int y, uint32 col, bool destmasked = false);
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00039 protected:
00040 std::list<PositionedText> lines;
00041 ShapeFont* font;
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